Etusivu | Pääkirjoitus | Saammeko esittäytyä? | Kirjakuulumiset
Netlibris toimii | Tarjottimella | Kotikirjastomme | Meillä kylässä | Verkkoon jäänyttä



Kylän keskus

 

 


Valtiokokous

 

Takaisin

Mitä ovat roolipelit
Ville Virtanen 1c
Turengin lukio

Tunnetuimpia maailmoja roolipeleissä on esimerkiksi J.R.R Tolkienin Keski-Maa, joka on maailmana kahdessa ACE-pelien roolipelissä; Keski-Maa Roolipeli eli KERP ja Taru Sormusten Herrasta eli TAS. Keski-Maa on hyvä esimerkki tyypillisestä fantasia- maailmasta, jossa seikkailijat taistelevat pahaa vastaan, joskin joskus on mukavaa pelata pahaa hahmoa.  

Roolipeleissä ensisijaisen tärkeä on pelihahmo, joka on varta vasten hahmoa varten tehdyllä paperi arkilla nippu numeroita. Paperiarkissa lukee lukuisia erilaisia arvoja, kuten hahmon voima, äly, ruumiinrakenne, näppäryys ja kaikkea muuta mitä pelin tekijä on keksinytkään. Näitä arvoja kutsutaan ominaisuuksiksi.

Sitten on omat kohtansa hahmon nimelle, ulkonäölle (joka on pelaajan päätettävissä), luonteelle, kulttuurille ja vaikka mille muulle ulkoiselle tekijälle. Näillä on merkitystä vain pelaajalle, jonka on helpompaa samaistua hahmoon ja pelata ”häntä”.  

Roolipeleissä on tärkeää myös se, että hahmot kohtaavat joka seikkailussa joitain vaaroja, jotka heidän on voitettava. Nämä vaarat PJ päättää etukäteen valmistellessaan seikkailua. Seikkailun aiheena voisi olla ihan yksinkertaisesti vain tappaa kaikki hirviöt luolasta tai siitä voi tehdä yhtä monimutkaisen kuin fantasiaromaanit. Miten pelinjohtaja tykkää ja jaksaa.  

Kaikkien toimien, mitä hahmo pelissä tekee, lopputulos katsotaan heittämällä noppaa/noppia ja lisätään hahmolomakkeesta tarvittavat muutokset. Sitten PJ päättää taulukoiden ja oman järkensä avulla miten hahmolle käy.

Mitä pelaaminen vaatii 

Periaatteessa pelaaminen ei vaadi mitään muuta kuin hyvää ja avointa mieltä uusille kokemuksille, joskin sääntöjen tuntemus on käytännössä erittäin tärkeää ja se helpottaa pelinjohtajan taakkaa, kun hänen ei tarvitse selittää aina uudelleen ja uudelleen esim. sitä miten hyökkäysheitto tehdään. Ja sääntöjen omaksuminen ei aina ole helppo homma, kun niitä saattaa olla parisataa sivua täynnä roolipeli- termejä ja taulukoita, joidenka käytön oppimiseen menee iso tovi. Ja uskallanpa väittää, että kukaan ei osaa niitä sääntöjä täydellisesti. Aina on aukkoja, joita täytyy tarkistaa.

Säännöt on myös tehty rikottaviksi. Jos jokin sääntö ei sovi peliisi, muuta sitä aivan kylmän viileästi. Säännöstö ei ole mikään jumalansana. Se on tärkeää muistaa.

On myös tärkeää, että eläydyt hahmoosi. Pelkkä noppien heittely saattaa mennä tylsäksi pitemmän päälle. Jos esimerkiksi peikko hyökkää hahmosi kimppuun voit nousta tuolille seisomaan ja karjua sotahuutosi, mikäli pokkasi pitää. Eläytyminen on siis hyvin tärkeää.  

Roolipeleillä on myös se hyvä puoli, että voit paeta ehkä ikävää tai tylsää elämääsi jonnekin linnojen ja tornien valtakuntaan, tai voit toimia salamurhaajana tulevaisuuden Metropolissa. Kunhan muistat, ettet uppoudu liikaa hahmoosi, kaikki on hyvin.  

Muutamia roolipelejä, joista itse pidän:  

Runequest: Helppo omaksua. Toimii realistisena fantasiapelinä

KERP: Keskimaa roolipeli Vaikeat, mutta huippurealistiset säännöt. Olen pelauttanut jo monta vuotta, enkä vieläkään osaa kaikkia sääntöjä. Ei vasta- alkajille

Dungeons & Dragons: Ehkä maailman tunnetuin roolipelijärjestelmä. Englanninkielinen. Vaatii totuttelua. Ei kovinkaan realistinen, mutta hyvä.

Taru sormusten herrasta: No joo. Helpot säännöt ja tasapaksut pelit. Kyllähän tätä huumoripohjalta pelaa

Cyberpunk: Tulevaisuus- visio lohduttomasta 2020- luvusta. En ole päässyt vielä kokeilemaan asiansa osaavan PJ: n hoitoon.


Takaisin